
Une démo technologique révolutionnaire, propulsée par Unreal Engine 5.5.3, a été dévoilée, offrant aux joueurs un voyage immersif à travers une ville de cyberpunk futuriste. Ce projet innovant, fabriqué par l'artiste Sciontidesign, s'inspire de l'emblématique démo Samaritan UE3, de la franchise Amosphérique Blade Runner et de l'esthétique visuellement frappante, notamment un NVIDIA RTX 5090, un GPU Amd Ryzen 9950x3d Cpu, un Amd Ryzen 9. de DDR5 RAM fonctionnant à 6000 MHz.
Cette démonstration technique est remarquable pour son utilisation exclusive de l'éclairage dynamique, présentant les capacités avancées du nanite avec des mailles de champ de distance et une occlusion ambiante, améliorée par les réflexions d'espace d'écran. Impressionnant, la démo ne s'appuie pas sur des fonctionnalités avancées telles que la lumière, le traçage de chemin, le RTX, les DLS ou l'éclairage au four, soulignant ainsi ce que l'UE5 peut réaliser même sans ses outils les plus sophistiqués.
Bien que l'effet de pluie dans la démo puisse apparaître comme quelque peu artificiel, le rendu des surfaces humides est exceptionnellement détaillé, contribuant de manière significative à la profondeur et au réalisme de l'environnement urbain. Cependant, l'expérience est gâchée par des murs invisibles fréquents, qui nuisent à l'immersion globale. Bien que les démos techniques Unreal Engine 5 offrent constamment des expériences visuellement époustouflantes, les jeux développés sur ce moteur sont souvent confrontés à des défis de performance lorsqu'ils sont mis en œuvre dans des scénarios du monde réel.