
Les rapports suggèrent que le retard de Fable 2026 découle de problèmes plus profonds que le besoin officiel de polissage cité officiellement. Les comptes d'initiés brossent un tableau de défis de développement importants. EXTAS1 allègue que Playground Games a du mal avec le moteur Forzatech, un outil mal adapté aux exigences d'un RPG en monde ouvert. Le jeu précoce, selon les extas1, manquait d'engagement, nécessitant une vaste reprise de mécanique et de rythme.
Heisenbergfx4 corrobore ces préoccupations, suggérant que l'état actuel du jeu est loin d'être terminé, ce qui soulève des doutes sur une version 2026. La version prévue de PlayStation ajoute une autre couche de complexité, exigeant un produit poli en répondant aux normes élevées de Sony. Avec la réception de Starfield et la réponse mixte à AVOWED, Heisenbergfx4 met en évidence les enjeux élevés pour Microsoft, qui ne peut pas se permettre un autre échec de la sortie du jeu.