Dans Kingdom Come: Deliverance 2 , les quêtes secondaires du début du jeu à Tachov et Zhelejov offrent un choix entre aider Prochek ou Olbram. Ce guide détaille à la fois des quêtes - "souris" (prochek) et "grenouilles" (olbram) - et explore si vous pouvez aider les deux ou en choisir un.
Pouvez-vous aider les deux?
Alors que Tachov et Zhelejov sont en désaccord, la plupart des quêtes pour Prochek et Olbram sont réalisables. Cela fournit une image plus complète des histoires des colonies. Cependant, un résultat complètement favorable pour les deux est impossible.
Prochek vs Olbram: lequel choisir?
En fin de compte, le choix entre Prochek et Olbram est en grande partie une question de préférence. Les deux quêtes impliquent du sabotage et la tâche "plus drôle" est subjective.
La quête d'Olbram consiste à voler le Pole de Zhelejov, nécessitant une furtivité nocturne et potentiellement charmant un gardien. La quête de Prochek consiste à peindre le bleu taureau d'Olbram, nécessitant l'acquisition de colorant à partir d'un tailleur et d'une recette de potion de berceuse (soit par apprentissage ou charme). La tâche de Prochek pourrait être plus difficile au début du jeu, en raison des limites potentielles de Groschen et des compétences de la parole.
MICE Quest (ProChek): un guide étape par étape
- Parlez à Prochek à Tachov (ou à l'aubergiste si vous ne pouvez pas le localiser).
- Obtenez un colorant de Bartheshek, le tailleur à Troskowitz.
- Acquérir la recette de potion de berceuse de Radovan (travailler pour lui ou le charmer). La recette a besoin d'huile, de pavot et de chardon (trouvé près de l'apothicaire Troskowitz).
- Brew the Potion, dirigez-vous vers Zhelejov et utilisez-le sur le taureau.
- Peignez le taureau et faites rapport à Prochek. Vous pouvez ensuite démarrer éventuellement la quête des grenouilles.

Frogs Quest (Olbram): un guide étape par étape
- Trouvez Olbram près du Zhelejov Meadow et acceptez sa demande de voler le Tachov Maypole.
- Allez à Tachov la nuit et approchez-vous du pole may.
- Soit charmer Henrik (le garde) avec un discours élevé, soit le faire sortir. Charming consiste à parler avec lui de Manka, à organiser une date et à informer Manka.
- Une fois que Henrik est parti, réduisez le pole de mayhat et retournez à Olbram.
- Olbram vous demandera ensuite de poursuivre les moutons dans un pâturage Tachov et livrera une potion digestive à Alshik. Vous pouvez compléter ceci ou informer ProChek pour mettre fin au conflit.
Cela conclut le guide des quêtes des souris et des grenouilles. Pour plus de royaume, venez: Deliverance 2 Conseils et stratégies, y compris des conseils sur la mort de Jakesh et des choix avant-gardistes, consultez des ressources supplémentaires.