No Man's Sky a attiré une attention importante dans de nombreux articles sur notre site et pour une bonne raison. Il est l'un des jeux vidéo les plus percutants de l'industrie. Le dévouement des développeurs, les étonnants technologies de l'univers et de la génération de planète, et l'essence d'une véritable expérience de bac à sable ont toutes été présentées à travers ce projet.
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Un moment central pour No Man's Sky s'est produit avec la sortie de la deuxième partie de la mise à jour massive des mondes, qui a considérablement élargi et amélioré la portée, la diversité et l'attrait visuel du jeu.
Tableau de contenu ---
Profondeurs mystérieuses nouvelles planètes géants de gaz reliques mondes autres améliorations mondiales Construction et progrès de l'éclairage mis à jour 0 0 Commentaire sur ces profondeurs mystérieuses
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L'objectif principal de la partie II de Worlds était de révolutionner l'exploration sous-marine. Auparavant, les océans et les lacs n'étaient pas particulièrement engageants, avec des ressources limitées et des options de construction de base. Cependant, la récente mise à jour a transformé ces environnements. Les océans sont maintenant beaucoup plus profonds, avec des zones d'obscurité éternelle et de haute pression, ce qui rend la survie difficile mais gratifiante. De nouveaux modules de combinaison aident les joueurs à résister à ces conditions et un indicateur de niveau de pression aide pendant les plongées.
L'obscurité est compensée par la flore et la faune bioluminescentes, avec des coraux et des créatures qui émettent leur propre lumière, créant une expérience sous-marine fascinante. L'éclairage en eau peu profonde a également été remanié, améliorant l'impact visuel global.
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De nouvelles espèces de poissons et même des hippocaliers peuplent les profondeurs modérées, tandis que les zones plus profondes abritent des créatures plus grandes et plus intimidantes comme les calmars gigantesques, l'ajout de frisson et l'émerveillement à l'exploration sous-marine. Avec ces changements, la construction de bases sous-marines se sent désormais plus déterminées, offrant une expérience de gameplay semblable à Subautica.
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Nouvelles planètes
La mise à jour présente également des centaines de nouveaux systèmes d'étoiles, y compris les nouveaux systèmes Purple Star. Ces systèmes présentent de nouvelles planètes océaniques et des organismes célestes tels que les géants du gaz, accessibles après avoir terminé le scénario et acquis un nouveau type de moteur. Ces systèmes offrent certaines des meilleures ressources du jeu.
Géants du gaz
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Les géants du gaz dans No Man's Sky imitent leurs homologues réels avec un noyau rocheux, mais dans le jeu, les joueurs peuvent atterrir et explorer au milieu des tempêtes constantes, de la foudre, des radiations et des températures élevées.
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Mondes reliques
S'appuyant sur l'attrait des ruines anciennes vues dans les mises à jour antérieures, la partie mondiale II présente des mondes reliques, des planètes entièrement couvertes par les restes des civilisations passées. Ces mondes offrent de nouveaux artefacts et des informations sur ces sociétés perdues.
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Autres améliorations mondiales
La mise à jour apporte des améliorations importantes à toutes les planètes, avec un nouveau système de génération de paysage qui crée des vues plus uniques et diverses. Les jungles plus denses, les mondes influencés par leurs étoiles avec une flore et une faune adaptées, des planètes glacées remaniés et de nouveaux phénomènes géologiques extrêmes comme les ressorts géothermiques et les spores de champignons toxiques ont tous été introduits.
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Éclairage mis à jour
Les améliorations de l'éclairage s'étendent au-delà des royaumes sous-marins, avec des améliorations des grottes, des bâtiments et des stations spatiales. Ces mises à jour augmentent non seulement l'expérience visuelle mais améliorent également les performances et les vitesses de chargement, ce qui rend les transitions plus lisses et plus transparentes.
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Construction et progrès
Enfin, la mise à jour présente de nouveaux modules pour les mises à niveau et la construction. Des véhicules comme le Colossus présentent désormais des générateurs de matière, et le scout a un lance-flammes. De nouveaux navires, multi-outils et options de personnalisation des personnages sont disponibles, ainsi que la possibilité d'incorporer des ruines anciennes dans les bases de joueurs.
Ces mises à jour ne représentent qu'une fraction des changements; Pour une liste complète, reportez-vous aux notes officielles. Je recommande fortement de vivre la nouvelle mise à jour majeure de première main et de vous plonger dans le monde amélioré de No Man's Sky!