Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, un remake 3D du RPG original de 1981, a reçu le Grammy pour la meilleure bande-son pour les jeux vidéo et d'autres médias interactifs. Le compositeur Winifred Phillips a exprimé sa gratitude à l'éclipse numérique et au public pour sa reconnaissance de la musique de jeu vidéo, déclarant que c'était un moment fort de carrière.

La victoire de Phillips a été une réalisation significative, dépassant les nominations de compositeurs renommés tels que Wilbert Roget II (Star Wars Outlaws), John Paesano (Marvel's Spider-Man 2), Bear McCreary (God of War Ragnarök: Valhalla) et Pinar Toprak (Avatar) : Frontières de Pandora).
Dans une interview post-grammy, Phillips a partagé sa surprise et son respect pour les autres candidats. Elle a souligné la nature unique de la composition musicale des jeux vidéo, mettant en évidence l'aspect collaboratif de la création de la musique qui répond dynamiquement aux choix et aux expériences des joueurs.
Phillips rejoint une prestigieuse liste de gagnants précédents, notamment Stephanie Economicou (Assassin's Creed Valhalla) et Stephen Barton et Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). Le prix marque également une étape importante pour la musique de jeu vidéo, après la victoire Grammy de Christopher Tin en 2011 pour "Baba Yetu" de Civilization 4. Le jeu de sorcier original, un pionnier des RPG basés sur les partis, a directement influencé les classiques comme Final Fantasy et Dragon Quest. Fait intéressant, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord conserve l'interface d'origine Apple 2, offrant aux joueurs un aperçu unique de l'histoire du jeu.