Le directeur créatif de Firaxis Games, Ed Beach, exhorte même les joueurs vétérans de la civilisation à utiliser le tutoriel de leur première campagne Civilization 7. Son STEAM Post met en évidence les écarts importants du jeu par rapport aux itérations précédentes, en particulier le nouveau système d'âge (antiquité, exploration, moderne), qui introduit les transitions d'âge qui ont un impact sur la sélection de la civilisation, la rétention héritée et l'évolution mondiale. Ce système sans précédent nécessite une courbe d'apprentissage.
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Beach justifie la taille par défaut de la «petite» «petite» taille, expliquant que le nombre réduit d'empires (trois sur le continent de la maison, plus d'autres découverts plus tard) simplifie la maîtrise de la mécanique de Civ 7, en particulier le nouveau système de diplomatie et sa gestion de l'influence. Il recommande le type de carte "Continents Plus" pour une introduction plus douce à l'exploration de l'océan, cruciale à l'âge d'exploration.
Le tutoriel est automatiquement activé pour les nouveaux joueurs et fortement recommandé pour les anciens combattants, même ceux qui connaissent les jeux CIV précédents. Le tutoriel fournit des conseils opportuns sur les nouvelles fonctionnalités et mécanismes. Quatre conseillers proposent des tutoriels basés sur des quêtes, et Beach suggère de se concentrer sur un à la fois pour éviter la surcharge d'informations. Même après avoir maîtrisé les principaux systèmes, il recommande de passer au paramètre "uniquement des avertissements", qui avertit les joueurs des revers potentiels - une pratique même que l'équipe de développement de Firaxis utilise.
Firaxis a également révélé la feuille de route post-lancement de Civilization 7 lors d'un flux en direct, notant que la Grande-Bretagne sera publiée en tant que DLC. Civilization 7 lance sur PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S le 11 février, avec un accès anticipé (6 février) pour l'édition de luxe.