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Animal Crossing : mise à niveau simplifiée avec Pocket Camp Guide

Jan 18,2025 Auteur: Dylan

Animal Crossing: Pocket Camp Guide de mise à niveau : maximisez votre expérience et débloquez tous les animaux

Ce guide présente des stratégies pour augmenter rapidement votre niveau de gestionnaire de camp dans Animal Crossing: Pocket Camp, en déverrouillant tous les animaux (à l'exclusion des exclusivités de la carte des villageois). Atteindre le niveau 76 débloque tous les animaux du jeu. La mise à niveau devient plus difficile à des niveaux plus élevés, nécessitant un effort constant. Au-delà du déverrouillage des animaux, la mise à niveau fournit des jetons Feuille et des extensions d'inventaire.

Stratégies d'agriculture d'expérience

Conseils de mise à niveau de vitesse

Image: Animal Friendship Points

Interagir avec les animaux sur la carte rapporte 2 points d'amitié. Les animaux ont des demandes ; les compléter, discuter, offrir des cadeaux et changer de tenue augmente les niveaux d'amitié, ce qui à son tour augmente votre niveau de gestionnaire de camp. Les animaux tournent toutes les trois heures, apportant de nouvelles demandes. Interagissez toujours avant la rotation.

Les animaux de votre camping/chalet restent jusqu'à leur départ. La déformation au cours du cycle de trois heures révèle des animaux en visite, offrant ainsi des opportunités de points d'amitié supplémentaires. "Raconte-moi une histoire !" incite parfois à offrir un cadeau (6 points quelle que soit la préférence).

Rappelez-vous : seules les options de dialogue rouges accordent des points d'amitié. Une fois qu'une option est utilisée, elle se réinitialise, empêchant des gains de points répétés.

Commodités : augmenter les points d'amitié

Construisez des équipements pour gagner simultanément des points d'amitié avec plusieurs animaux. Les animaux correspondant au type d'agrément reçoivent une expérience bonus. Le placement est randomisé ; assurez-vous que les animaux souhaités sont dans votre camping avant la fin de la construction.

Les équipements nécessitent des jours pour être construits, mais peuvent être améliorés avec des cloches et des matériaux pour une génération continue de points d'amitié. Les équipements de niveau 4 peuvent être améliorés jusqu'au niveau maximum (niveau 5), nécessitant 3 à 4 jours de construction.

Le snacking pour réussir

Offrez des collations aux animaux ("Prenez une collation !"). Faire correspondre les types de collations et d'animaux maximise les points. Par exemple, une gaufre nature (sur le thème naturel) fonctionne mieux avec des animaux naturels comme Goldie.

Le navire de Gulliver déverrouille les cartes des villageois des îles d'or. Ces cartes sont utilisées lors du Blathers's Treasure Trek pour obtenir des friandises en bronze, en argent et en or. Terminer une île dorée/villageoise rapporte 20 friandises dorées. Vous pouvez également obtenir des friandises auprès des requêtes ou des îles de style. Ces friandises sont universellement appréciées, offrant respectivement 3, 10 et 25 points d'amitié.

Optimisation des demandes d'animaux

Cadeaux stratégiques

Image: Animal Request Rewards

Utilisez le service de colis de Pete pour répondre efficacement aux demandes. Envoyez des objets pour répondre aux demandes sans interaction directe avec les animaux. Les demandes impliquent souvent la livraison d'objets collectés (fruits, bugs).

Les demandes individuelles permettent la sélection d’articles. Bien qu'il soit tentant d'utiliser des objets courants, les objets de plus grande valeur rapportent des récompenses et de l'expérience bonus (plus 1 500 cloches). Considérez ces articles premium :

  • Fruit parfait (hors non local)
  • Crabe des neiges
  • Splendide Alfonsino
  • Sériole
  • R. L'aile d'oiseau de Brooke
  • Papillon de lune
  • Scarabée blanc

Les animaux de niveau 10 (ou 15 pour certains) proposent des demandes spéciales. Ceux-ci débloquent des meubles nécessitant une fabrication (9 000 cloches, matériaux et 10 heures). Bien que prenant beaucoup de temps, ils fournissent des points d'amitié substantiels.

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