Maison Jeux Carte G4A: Spite & Malice
G4A: Spite & Malice

G4A: Spite & Malice

Carte 1.9.0 15.0 MB

by Games4All Apr 18,2025

Spite & Malice est un jeu de patience compétitif engageant conçu pour deux joueurs. Il combine la stratégie et la chance, ce qui en fait un défi passionnant. Chaque joueur commence par une main de 5 cartes, une pile de paiement de 20 cartes et 4 piles latérales vides. Au centre de la table, vous trouverez 3 sta centraux vides

4.9
G4A: Spite & Malice Capture d'écran 0
G4A: Spite & Malice Capture d'écran 1
G4A: Spite & Malice Capture d'écran 2
G4A: Spite & Malice Capture d'écran 3
Description de l'application

Spite & Malice est un jeu de patience compétitif engageant conçu pour deux joueurs. Il combine la stratégie et la chance, ce qui en fait un défi passionnant. Chaque joueur commence par une main de 5 cartes, une pile de paiement de 20 cartes et 4 piles latérales vides. Au centre de la table, vous trouverez 3 piles centrales vides et une pile de stock contenant le reste du pont.

L'objectif ultime est d'être le premier à vider votre pile de paiement. Les piles centrales sont construites séquentiellement de l'as au roi, quelle que soit la combinaison. Par exemple, vous pouvez commencer par l'as des diamants, suivi des deux de bsades, des trois de coeurs, etc. Les rois sont polyvalents car ils agissent comme des jokers. Lorsque vous jouez un roi sur une pile centrale, il se transforme en la carte suivante nécessaire. Par exemple, si vous jouez le roi de Spades sur un dix clubs, cela deviendra une reine.

Une fois qu'une pile centrale atteint une reine ou un roi au-dessus d'un cric, elle est terminée et secouée dans la pile de stock. Les piles latérales sont plus flexibles; Vous pouvez y placer n'importe quelle carte, mais seule la carte supérieure est utilisable. Au début de votre tour, vous tirez de la pile de stock pour vous assurer que votre main contient 5 cartes.

Pendant votre tour, vous avez plusieurs mouvements stratégiques à choisir:

  • Jouez à la carte supérieure de votre pile de paiement sur l'une des piles centrales.
  • Jouez à la carte supérieure de l'une de vos piles latérales sur l'une des piles centrales.
  • Jouez à une carte de votre main sur l'une des piles centrales.
  • Jouez à une carte de votre main sur l'une de vos piles latérales, ce qui mettra fin à votre tour.

Le jeu se termine lorsqu'un joueur joue avec succès sa dernière carte de la pile de paiement sur une pile centrale. Ce joueur gagne et gagne des points égaux au nombre de cartes restantes dans la pile de remboursement de leur adversaire. Si la pile de stock s'épuise avant que quiconque gagne, le match se termine par une égalité, sans aucun point attribué. Le premier joueur à accumuler 50 points remporte le match!

Carte

Il n'y a actuellement aucun commentaire disponible