Shuhei Yoshida, ex jefe de los estudios mundiales de Sony Interactive Entertainment, recientemente compartió dos momentos particularmente desalentadores de su extensa carrera de PlayStation, ambos orquestados por los competidores Nintendo y Xbox.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida describió el lanzamiento de Xbox 360 un año antes de la PlayStation 3 como "muy, muy aterrador". La posible pérdida de los primeros usuarios de la experiencia de juego de próxima generación planteó una amenaza significativa para la posición del mercado de PlayStation.
Sin embargo, Yoshida citó el anuncio de Nintendo de Monster Hunter 4 como exclusivo 3DS como el "mayor shock" de un competidor. Esto fue particularmente discordante dado el inmenso éxito de la franquicia Monster Hunter en PlayStation Portable, que contaba con dos títulos exclusivos. La sorpresa se vio agravada por la caída de precios simultánea de $ 100 de Nintendo en el 3DS, socavando la PlayStation Vita.
Monster Hunter 4, publicado exclusivamente en Nintendo 3DS en 2013, seguido de Ultimate un año después.
"Después del lanzamiento, tanto Nintendo 3DS como Vita tenían un precio de $ 250, pero luego bajaron el precio 3DS en $ 100", recordó Yoshida. "Me sorprendió. Y luego anunciaron el juego más grande ... el juego más grande en PSP fue Monster Hunter , y iba a ser una exclusiva de Nintendo 3DS. Fue un gran golpe".
El retiro de Yoshida en enero, después de más de tres décadas con Sony, le ha permitido ofrecer información sin precedentes sobre el panorama competitivo de la industria del juego. También ha compartido opiniones sobre la estrategia de servicio en vivo de Sony y la falta de una remake o secuela Bloodborne .