El arte de la fauna: un rompecabezas de entrenamiento cerebral que apoya la conservación de la vida silvestre
Klemens Strasser, creador de salas de letras y la antigua colección de juegos de mesa, ha lanzado el arte de la fauna, un rompecabezas único que combina desafíos de las comidas cerebrales con la conservación de la vida silvestre. A diferencia de los juegos típicos de rompecabezas, el arte de la fauna utiliza ilustraciones de los siglos XVIII y XIX como su mecánico de juego principal. Los jugadores pueden ensamblar estas imágenes históricas o construir oraciones para describirlas.
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Este atractivo rompecabezas cuenta con 100 rompecabezas, diseñados con la accesibilidad en mente. Las características incluyen soporte para jugadores con discapacidad visual y fuentes amigables con la dislexia. Además, el 20% de todos los ingresos generados por el juego se donarán a organizaciones de conservación de vida silvestre. El juego tiene un precio de $ 7.99, o los jugadores pueden optar por paquetes de zona ecológica individuales que contienen 20 rompecabezas cada uno por $ 2.99. Actualmente aparece como el "Juego del día" de la tienda de aplicaciones.
Una característica sobresaliente es el filtro de contenido personalizable. Los jugadores pueden optar por ocultar animales específicos que causan incomodidad, atendiendo las preferencias individuales y las fobias.
Descargue el arte de la fauna de la tienda de aplicaciones hoy y únase a la comunidad en Twitter para obtener actualizaciones. Visite el sitio web oficial para obtener más información. El video incrustado de arriba ofrece una visión de la atmósfera y las imágenes del juego.