Dominar el Offlane: un Dota 2 Terrorblade Posición 3 Guía de construcción
Anteriormente considerado una elección de dolor en el Offlane, Terrorblade se ha convertido sorprendentemente como una potente opción de posición 3, particularmente en MMR alto. Esta guía desentraña las estrategias y las construcciones de elementos que hacen que esta elección poco convencional sea tan efectiva.
Dota 2 Descripción general de terrorblade
Terrorblade, un héroe de agilidad cuerpo a cuerpo, cuenta con una ganancia de agilidad excepcional, que se traduce en una armadura sustancial y una supervivencia al final del juego. Su alta velocidad de movimiento, junto con sus habilidades, facilita el cultivo eficiente de la jungla. Su habilidad innata, la unidad oscura, mejora el daño de las ilusiones dentro de un cierto radio. Posee tres habilidades activas y un poderoso supremo.
habilidades de terrorblade: un desglose rápido
Ability Name |
How it Works |
Reflection |
Creates an invulnerable illusion of an enemy hero dealing 100% damage and slowing attack/movement speed. |
Conjure Image |
Creates a controllable illusion of Terrorblade. |
Metamorphosis |
Transforms Terrorblade into a powerful demon, increasing attack range and damage. Illusions transform too. |
Sunder |
Swaps Terrorblade's HP with a target's, potentially bringing them to 1 HP with Condemned Facet. Can target allies. |
actualizaciones de Aghanim:
- Fragmento: otorga celo de demonio, sacrificando la salud por la regeneración, la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento (solo forma cuerpo a cuerpo).
- cetro: otorga onda terrorista, infligiendo miedo y daños, activar o extender la metamorfosis.
Facets:
- condenado: Elimina el umbral de salud de los enemigos hundidos.
- Fragmento de alma: Las ilusiones de la imagen conjure generan una salud completa, pero el lanzamiento cuesta la salud adicional.
Posición 3 Guía de construcción Terrorblade
La efectividad de Terrorblade en el Offlane depende de su potente potencial de acoso en el juego temprano, principalmente a través de la reflexión. Este hechizo de bajo costo y bajo mareo crea una ilusión dañina de héroes enemigos, interrumpiendo su fase de carril y asegurando asesinatos tempranos. Sin embargo, su grupo de baja salud requiere una temperatura estratégica.
Facetas, talentos y orden de habilidad
Elección de la faceta: condenada es la faceta preferida para el descenso, maximizando el potencial de muerte de Sunder.
Maxing de habilidad: Priorice la reflexión para el acoso temprano, seguido de metamorfosis para la amenaza de matar y la imagen conjure. Obtenga Sunder en el nivel 6.
Construcción del elemento: (esta sección falta en el original y debe agregarse para una guía completa. Los ejemplos podrían incluir elementos que proporcionan capacidad de supervivencia, regeneración de maná y daño.)
ítems para el offlane: (esta sección también falta y necesita ejemplos de elementos adecuados para el rol Offlane, centrándose en la capacidad de supervivencia y el impacto del juego temprano.)
Esta guía proporciona una base para dominar la terrorblade en el Offlane. Recuerde adaptar su construcción y estilo de juego en función de la composición del equipo enemigo y la situación del juego.