Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei besonders entmutigende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere mit - beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert.
In einem Minnmax -Interview beschrieb Yoshida die Start des Xbox 360 ein Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Der potenzielle Verlust von Early Adopters gegenüber der Spielerfahrung der nächsten Generation stellte eine erhebliche Bedrohung für die Marktposition von PlayStation dar.
Yoshida zitierte jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als "größter Schock" eines Konkurrenten. Dies war angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, die zwei exklusive Titel hatte, besonders beeindruckend. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.
Monster Hunter 4, ausschließlich auf dem Nintendo 3DS im Jahr 2013 veröffentlicht, gefolgt von ultimative ein Jahr später.
"Nach dem Start hatten sowohl der Nintendo 3ds als auch der Vita 250 US -Dollar, aber dann haben sie den 3DS -Preis um 100 US -Dollar gesenkt", erinnerte sich Yoshida. "Ich war schockiert. Und dann kündigten sie das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter , und es würde exklusiv ein Nintendo 3DS sein. Das war ein großer Schlag."
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, beispiellose Einblicke in die Wettbewerbslandschaft der Spielebranche zu geben. Er hat auch Meinungen zur Live -Service -Strategie von Sony und zum Mangel an blutigem Remake oder einer Fortsetzung geteilt.