Mastering des taktischen Hologramms: Vitreum -Tänzer -Herausforderungen bei Wuthering -Wellen
Wuthering Waves 'Rinaskita -Region bietet eine Fülle von Erkundungen und Herausforderungen, einschließlich des einzigartigen taktischen Hologramms: Vitreum -Tänzer -Ereignisse. Dies sind keine Kampfbegegnungen, sondern eher rhythmische Ausweichenherausforderungen, die Spieler mit wertvollen Astriten und anderen Ressourcen belohnen. Betrachten Sie sie eher als elegante Tänze als als Schlachten.
das Vitreum Dancer Challenge verstehen
Im Gegensatz zu den Tacet Discord -Schlachten in Huanglong erfordern Vitreum -Tänzerherausforderungen geschickte Ausweiche. Ihr Ziel: Bleiben Sie 30 Sekunden lang auf der Plattform. Fallen führt zu einem Versagen und einem Neustart.
Glücklicherweise sind die Angriffe sehr vorhersehbar, was mit sorgfältiger Beobachtung relativ einfach ausweichen wird. Verwalten Sie jedoch Ihre Ausdauer; Vermeiden Sie übermäßiges Ausweichen. In dieser Phase des Spiels sollte Ausdauer kein großes Problem sein, aber unnötige Aktionen sollten minimiert werden.
strategisch positionieren Sie sich: Die zentrale Plattform oder in der Nähe der Vitreum -Tänzerschwerter, die um den Umfang herum erscheinen, sind sichere Stellen. Treffer zu nehmen werden Ihre Gesundheit nicht erschöpfen, obwohl es Sie möglicherweise desorientieren kann.
Alle Vitreum -Tänzer -Herausforderungen lokalisieren
Diese Herausforderungen befinden sich auf markanten großen Plattformen, die von einer leuchtenden Stele in ihrem Zentrum gekennzeichnet sind. Aktivierung der Stele initiiert die 30-Sekunden-Herausforderung.
Eight
Vitreum -Tänzer -Standorte existieren in ganz Ragunna. Die Bildgalerie oben liefert ihre genauen Standorte. Jede abgeschlossene Herausforderung ergibt eine Truhe mit Schalenkrediten, Nivellierungsmaterialien, Astriten und EXP, möglicherweise einschließlich Monnaie (eine Währung, die bei Averardo Bank von Ragunna City verwendet werden kann).
Während Wiederholungen unbegrenzt sind, kann jede Herausforderung nur einmal erfüllt werden. [&&&]