
Funko hat eine Erklärung zur vorübergehenden Schließung von Itch.io abgegeben, die angeblich durch seine Markenschutzsoftware ausgelöst wurde. Schauen wir uns Funkos Antwort genauer an. Funko bestreitet die Anordnung einer vollständigen Plattform-Deaktivierung
Private Diskussionen mit Itch.io laufen
Funko drückte über seinen offiziellen X-Account (ehemals Twitter) seinen „tiefen Respekt und seine Wertschätzung für Indie-Spiele, Gamer und Entwickler“ aus. Sie gaben zu, dass ihr Markenschutzpartner BrandShield eine Itch.io-Seite gemeldet hatte, die die Funko Fusion-Entwicklungswebsite nachahmte, was zu einem Deaktivierungsantrag führte. Funko betonte jedoch, dass sie nicht die Abschaltung der gesamten Plattform gefordert hätten und begrüßte die schnelle Wiederherstellung von Itch.io.
Funko gab an, dass sie Itch.io kontaktiert haben, um die Situation zu klären, und dankte der Gaming-Community für ihr Verständnis.

Der Eigentümer von Itch.io, Leaf, stellte jedoch auf Hacker News klar, dass es sich bei dem Vorfall um einen „Betrugs- und Phishing-Bericht“ handelte und nicht nur um eine Deaktivierungsanfrage. Dieser Bericht wurde sowohl an den Hosting-Anbieter als auch an den Registrar gesendet, was zur automatischen Abschaltung der gesamten Domain führte, obwohl Leaf sofort Maßnahmen zur Lösung des Problems ergriffen hatte. Leaf bemerkte auch (ein Detail, das in Funkos Aussage weggelassen wurde), dass Funkos Team seine Mutter kontaktierte.
Weitere Informationen zu diesem Vorfall finden Sie im vorherigen Bericht von Game8 über den vorübergehenden Ausfall von Itch.io.