Der CEO von Obsidian Entertainment hat ein großes Interesse an der Entwicklung eines weniger bekannten Microsoft Game-Franchise bekundet. In diesem Artikel wird untersucht, warum dieses spezielle Franchise das Interesse dieses gefeierten RPG -Studios geweckt hat.
Obsidians CEO will Shadowrun Leben einhören
Beyond Fallout: Eine neue Grenze
In einem kürzlich durchgeführten Podcast-Interview mit Tom Caswell enthüllte Obsidian CEO Feargus Urquhart seine oberste Wahl für eine Nicht-Fallout-Xbox-IP, die er gerne entwickeln würde. Während das Studio, der für Fallout bekannt ist: New Vegas und Die äußeren Welten , sind derzeit in Projekte wie ausgestattet und die äußeren Welten 2 , Urquhart drückte eindeutig seine Begeisterung für das Shadowrun -Franchise aus.
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Urquhart erklärte: "Ich liebe Shadowrun. Ich denke, es ist super cool" und erklärte, dass er nach der Akquisition des Unternehmens eine Liste von Microsoft -IPS angefordert habe. Die jüngste Activision -Akquisition hat diese Liste erheblich erweitert, aber der Fokus von Urquhart blieb scharf. Er erklärte nachdrücklich: "Wenn Sie mich auf einen festhalten müssten, ja, Shadowrun ist der Eine."
Obsidian hat sich den Ruf erarbeitet, überzeugende Fortsetzungen in bestehenden Franchise -Unternehmen zu erstellen. Während ihre ursprünglichen Kreationen wie Alpha -Protokoll und die äußeren Welten ihre Fähigkeit, einzigartige Welten aufzubauen, zeigen, ist ihr Vermächtnis intrinsisch mit etablierten RPG -Serien verbunden. Von Star Wars Ritter der alten Republik II. Eine Beherrschung der Erweiterung bestehender Universen.
In einem Interview mit Joystiq aus dem Jahr 2011 schüttet Urquhart die Präferenz für Fortsetzungen auf die Vorliebe: "RPGs haben viele Fortsetzungen, weil Sie die Welt weiter hinzufügen können. Perspektive, es ist großartig, diese machen zu können, auch wenn sie Fortsetzungen sind, weil Sie in der Welt eines anderen spielen können. "
Während Obsidians Vision für eine Shadowrun Expansion unbestätigt bleibt, würde die Sicherung der Lizenz zweifellos die geliebte Welt in fähige Hände bringen. Urquhart selbst ist ein langjähriger Fan des Tabletop -RPG und gestanden: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben."
Das Shadowrun Enigma
Die Geschichte von Shadowrun ist so komplex wie ihre Cyberpunk-Fantasy-Einstellung. Es wurde 1989 als RPG als Tabletop -RPG entstanden und hat zahlreiche Anpassungen für Videospiele hervorgebracht. Nach der Schließung der Fasa Corporation wechselten die Rechte der Pen-and-Paper-Rechte mehrmals den Besitzer, aber die Videospielrechte blieben bei Microsoft nach der Übernahme von Fasa Interactive im Jahr 1999 bei Microsoft.
Harebrained Schemes hat in letzter Zeit mehrere Shadowrun -Spiele entwickelt, aber Fans erwarten eifrig einen neuen Original -Titel. Das letzte eigenständige Shadowrun -Pame, Shadowrun: Hong Kong , wurde 2015 veröffentlicht. Remastered -Versionen früherer Titel wurden für Xbox, PlayStation und PC im Jahr 2022 veröffentlicht, aber der Wunsch der Community nach Eine frische Shadowrun -Erfahrung bleibt stark.