পিছন 2 পিছনে: মোবাইল ফোনে কাউচ কো-অপ কি উন্নতি করতে পারে?
Two Frogs Games মোবাইল গেমিংয়ের জগতে Back 2 Back এর সাথে একটি সাহসী পদক্ষেপ নিচ্ছে, একটি পালঙ্ক কো-অপ অভিজ্ঞতা যা পৃথক ফোনে দুজন খেলোয়াড়ের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এমন একটি সময়ে যখন অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার আধিপত্য বিস্তার করে, এই গেমটির লক্ষ্য হল ক্লাসিক পালঙ্ক কো-অপ অভিজ্ঞতাকে পুনরুজ্জীবিত করা, It takes Two এবং Keep Talking and Nobody Explodes.
মূল ধারণাটি সহজ কিন্তু উচ্চাভিলাষী: একজন খেলোয়াড় ক্লিফ, লাভা এবং অন্যান্য বিপদে ভরা একটি চ্যালেঞ্জিং বাধা পথের মধ্য দিয়ে যানবাহন চালায়, অন্য খেলোয়াড় শত্রুদের বিরুদ্ধে রক্ষা করে শ্যুটার হিসেবে কাজ করে। এর জন্য খেলোয়াড়দের মধ্যে ক্রমাগত যোগাযোগ এবং সমন্বয় প্রয়োজন।
দ্য চ্যালেঞ্জ অফ মোবাইল কো-অপ
তাত্ক্ষণিক প্রশ্ন হল: একটি সোফা কো-অপ গেম কি সত্যিই মোবাইল ডিভাইসে সফল হতে পারে? পোর্টেবিলিটি যা স্মার্টফোনকে এত আকর্ষণীয় করে তোলে তা একটি উল্লেখযোগ্য বাধাও উপস্থাপন করে - ছোট স্ক্রীনের আকার। দুটি ফ্রগস গেম প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি শেয়ার করা গেম সেশনের মধ্যে তাদের নিজ নিজ ভূমিকা নিয়ন্ত্রণ করতে তাদের নিজস্ব ফোন ব্যবহার করে এটিকে সম্বোধন করে। সবচেয়ে স্বজ্ঞাত সমাধান না হলেও, এটি অভিজ্ঞতাকে খেলার যোগ্য করে তোলে।
একটি সম্ভাব্য সাফল্য?
সহজাত চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, ব্যাক 2 ব্যাক প্রতিশ্রুতি রাখে। স্থানীয় মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংয়ের স্থায়ী আবেদন, যেমন জ্যাকবক্সের মতো গেমগুলির সাফল্য দ্বারা প্রদর্শিত হয়, এই ধরনের মোবাইল অভিজ্ঞতার জন্য একটি সম্ভাব্য বাজারের পরামর্শ দেয়। অনন্য গেমপ্লে মেকানিক্স এবং সহযোগিতার উপর ফোকাস এটিকে আলাদা করতে পারে। এটি মোবাইল স্ক্রিনের সীমাবদ্ধতাগুলি কাটিয়ে উঠতে পারে কিনা তা দেখা বাকি, তবে একা উচ্চাকাঙ্ক্ষা লক্ষণীয়৷